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王者荣耀S37新赛季的机制有什么变化:全面解析S37赛季的机制变化与策略调整

日期: 来源:闵鸿游戏网

王者荣耀S37新赛季机制有哪些变化?王者荣耀S37新赛季机制有哪些变化?王者荣耀是一款非常好玩的moba手机游戏。玩家可以在这款游戏中看到多种游戏模式。最近很多玩家不知道王者荣耀S37新赛季的机制有哪些变化。接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S37新赛季的机制有哪些变化。有兴趣的朋友可以看看。看。 S37新赛季:金牌、银牌加分,计分机制重大改变,两类玩家均受益。日前,王者荣耀体验服务器上线了S37新版本。如果不出意外的话,官方服务器将会在九月底更新赛季。新版本将采用新的排名结算机制,取消之前的勇者积分和支星卡,采用排名积分加星星制度。 每100点排名积分=1颗星,赢一场加100分,输一场扣100分。 附加100分,银牌附加40分。根据比赛成绩进行加分或减分。即获胜的队伍将获得2星,而失败的队伍不会失去任何星星。得分速度的快慢直接关系到金牌、银牌的获得率。说白了,就是看赛后评分。为了防止玩家在赔率上保护KDA,新机制还降低了KDA在分数上的权重,提高了球队贡献维度的分数。 1、赛后计分机制有哪些变化?赛后评分机制主要分为三个维度:(1)基础数据KDA、输出、伤害抗性、团体参与率、伤害转化率、死亡伤害、经济总量。其中坦克英雄伤害比例高,刺客/射手/法师输出分数高,辅助队伍参与率分数高。 (2)精彩瞬间根据游戏中触发精彩瞬间的次数进行奖励,如【关键团战输出】【秒杀瞬间】【终极反杀】【关键团战伤害伤害】以及其他亮点。 (3)英雄特征数据包括根据每个英雄不同技能机制的评分,包括野怪经济、控制时间、治疗量、护盾量、塔伤害、技能命中、视野值等维度。比如刘禅和米莱狄的技能可以对防御塔造成伤害,所以评分维度就包含了对塔的伤害。比如白起、廉颇、西施等控制型英雄,评分维度就包括控制时间。 2.您对新排名机制的实际体验如何?最近在体验服玩了一段时间,测试了新英雄暗影以及重做的女娲和金蝉。总体而言,体验上有两个变化。 (1) 金牌和银牌加分——适合高手玩家。新机制下,1枚银牌=1星,5枚银牌=2星。金牌率和银牌率高的玩家获得积分的速度会更快。假设一个高手玩了一场游戏十分钟左右,取得了五连胜、五连胜的战绩,相当于一个小时就达到了10星。这样的提升速度,在过去是难以想象的。尽力而为游戏的体验也好得多。比如这个海月拿下败方中路,获得+1排名积分。如果输的比赛打得好,就有机会不丢星或者少分。至于一些混打甚至故意打鸡爪的玩家,由于取消了勇者积分和分路保星卡,整体得分速度会比以前慢一些。 (2)团队贡献值变高了,有利于团队型玩家。比如这位白起,战绩为5-6-13,19%的输出+31.2%的伤害承受能力,整体表现中规中矩。如果赢了,本赛季的排名就差不多了。大约是9.5分。新赛季我对阵卢能得到11.4银牌分,这增加了141个排名分,因为我本来有60个排名分,直接升到2星了。通过结算界面的数据我们可以看到,这名白起具有反压制效果,并且触发了【重点队伍战伤报告】,所以在新的评分体系下的分数会比之前更高。

另一个例子是太乙真人的2-7-20战绩。它有很多助攻,但死亡人数太多。实际KDA只有3.14,但在新的评分机制下却有11.5分的银助攻。通过结算界面的数据我们可以看到,这位太乙真人对队友的复活、控制时间、组队参与率以及伤害承受能力都超过了90%的玩家。即使死亡人数比较多,仍然可以获得银牌。 【赛后评分机制总结】新的评分体系增加了球队贡献维度的比重。除了英雄特性数据外,还有反压制、偷塔、视野占领、反打野、抢龙、辅助队友推塔等。这些积极的行为会提高评级。也就是说,以后你躲在后排辅助保证KDA是无法赢得金牌或银牌的。评分将更加注重选手在比赛中的实际表现。

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