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无悔华夏名臣韩擒虎详细测评分析如何

日期: 来源:闵鸿游戏网

无悔华夏【名臣测评】韩擒虎:生为上柱国,死作阎罗王如下:

写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~

一.剧本政策

无悔华夏【名臣测评】韩擒虎:生为上柱国,死作阎罗王

①威容

名臣重要政策,施行不需要特资。

政策的优点在于:效果简单粗暴,提升40点战斗力并获得卡牌【劝降】(刘秀:等等,这好像是我的...)

【劝降】也是老卡牌了,眩晕敌军4s,并使生命不足30%的军团倒戈

政策的缺点在于:需要维持90的军心才能使用,因为军心消耗还是比较频繁的,如果没有特定的维持手段,很难保证全程触发政策。

②生擒

名臣核心政策,政策不需要特资。

政策的优点在于:第二位关联其他势力都城的名臣政策(上一位是乐毅的【取库】),强制臣服的效果简单粗暴,既可以直接快速进入结局刷取经验,也能通过臣服借道攻打更远的势力,触发张良的【运筹帷幄】之类的。

由于韩擒虎是军事位,在部分剧本刷经验方面有机会替代传统范增以及新晋的苌弘~

政策的缺点在于:实际使用中需要考虑如何快速靠近都城,部分剧本可能有压力。

(题外话一:可以考虑搭配鬼谷子或者鸠摩罗什偷下临近都城的城池哟~)

(题外话二:匈奴大单于:木大木大,我的代码在你的之上!)

③阴军

名臣重要政策,每次循环施行需要消耗1野兽/马,常规循环冷却为15分钟,限制情况下灭国可循环1次

政策的优点在于:政策效果简单,每次循环获得6点民心与20000的军队,是继萧何的【守国】之后全新的补兵政策,并且更为主动。

政策的缺点在于:在部分初始军规较低的剧本中,补充军规会根据时代进行调整(例如夏商周补2000),但是在初始军规较高的剧本中(例如大汉初始军规为30000),依旧只能补20000的军规,可能会有些杯水车薪。

并且消耗一马来换取20000的士兵与强制征兵对比,到底孰优孰劣,相信各位自有评判。

总结:韩擒虎作为魏晋南北朝最后一批的地级名臣,拥有比较有意思的强制臣服政策。但是其余的政策都有一定的限制在。不过毕竟是可肝地级名臣,就不用过多苛求啦,后续也请各位继续关注我的其他攻略,会给出最后一批的名臣招募表哟~

二.战役政策

无悔华夏【名臣测评】韩擒虎:生为上柱国,死作阎罗王

仅展示,不评价

三.太守效果

无悔华夏【名臣测评】韩擒虎:生为上柱国,死作阎罗王

初始效果:

初始效果:民生产业达到3级:威望+3

每级装备额外提升2点威望

满级效果:民生产业达到3级:威望+15

太守效果中规中矩,但是在军事名臣中,提升威望的太守并不常见,因此有一定的使用潜力。不过考虑到泛用性不高,因此不推荐升级太守装备~

写在最后:感谢你的观看,接下来几天会陆续写出其他名臣的评价或者抽取建议,有什么想看的可以留言哈,毕竟最近比较忙,精力有限~

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